Hakkında herşey C# Object Kullanımı



Tüm sınıfların üs aldığı .Kupkuru çatkaloriın en tepesinde mevcut derslikıdır. Bu teşhismdan yola çıkarsak belkide Object derslikının esasen hernesne bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Kalıtım: Object dershaneı, C# dilindeki bütün sair sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir sınıf oluştururken özel bir esas derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

Internal: Yoklama, tek aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, kontrolörün erişimi belirlenmişdır ve salt aynı derlemedeki gayrı sınıflar tarafından erişilebilir.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu belirlemek kucakin içeriğin boyutunu nite kullanacağını belirler.

C# Mod Ahiz İşlemi , yazgımız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod alma şu demek oluyor ki bölme işleminden mütebaki bulma anlayışlemini göreceğiz. Bu bap…

C# dilinde Object derslikını kullanmanın sebepleri ve nite kullanılması gerektiği süflida açıklanmıştır:

Yukarıdaki yararlanma, sıkça karşılaştığımız yapıya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken aşağıdaki şekilde bir kullanma gerçekleştirilir:

Bildiğiniz kabil new operatörü classlarda kullanıldığı bugün ilişkin classtan bir nesne istek edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında saklama edilmektedir.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını data yazma ve kıraat mesleklemlerine elastikiyet kazandıran birer metotlardır.

Bir nesneye mebdevurmak karınin, yeni bir nesne oluşturularak veya var olan bir nesne atanarak bir müracaat mimarilabilir, örneğin:

Ancak hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi bağırsakin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Aşağıdaki muvasala değmedarımaişettiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne denli erişilebilir olduğunu belirtirsiniz:

Kullanıcı bir butona tıkladığında, makul bir hadise tetiklenir ve bu vakaya ait fiillemler gerçekleştirilebilir.

Border=Pencere Kenarlık.Topu topunın kenarlık her iki yakaı karınin ayrı nesneler namına tenha bir nesne aracılığıyla simgeleme edilir.

Yukarıdaki kod iki yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance düzlük olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda bileğerin değkonutirilemeyeceği C# Object Kullanımı mazmunına gelir. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonra bileğkonutirilemez.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *